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/ Scene 96 / Scene 96 International Edition (Zyklop Software) (Disc 2) (1997).iso / player / rdosplay / rdosplay.rev < prev   
Text File  |  1996-12-28  |  5KB  |  118 lines

  1. RdosPlay changes/revision history file
  2. ======================================
  3.  
  4. RdosPlay version 0.17e - 28th Dec 1996
  5.  - parameter /? is working again (nasty bug in start routines)
  6.  - corrected stereo_init - fileselector won't destroy /s parameter anymore
  7.  - fixed ADL init mistake causing RdosPlay's freeze
  8.  
  9. RdosPlay version 0.17d - 11th Aug 1996
  10.  - supported modules larger than one segment (64k)
  11.  - enhancements in RAW format, to reflect RAC needs
  12.    - runtime music speed (command 02 00, next word = timer speed)
  13.    - runtime port-type switch (command 02 01 = OPL-A .. port 0/1
  14.                                command 02 02 = OPL-B .. port 2/3)
  15.      - when some RAW file contains these switches, it's considered to be
  16.        for OPL3 chip and is playable only on that chip
  17.    - new RDOSPLAY parameter /bXXXX specifying starting RAW file position
  18.    - when playing RAW files, current RAW position will be written during exit
  19.    - added support for multisegment modules (64k+)
  20.  
  21. RdosPlay version 0.17c - 5th Aug 1996
  22.  - fixed bug in new internal stacks (causing SDB and some others to freeze)
  23.  - fixed CAL init routine
  24.  
  25. RdosPlay version 0.17b - 28th Jun 1996
  26.  - repaired LED meter support
  27.    - does not overload system anymore
  28.    - LPT port selectable
  29.  - fixed bug in volume carrier detection (partially complete)
  30.  - added proper boundary check in /t parameter (ADL)
  31.  - reworked fileselector & internal stacks
  32.  
  33. RdosPlay version 0.17a - 17th May 1996
  34.  - AMD support (Amusic tracker packed files)
  35.  
  36. RdosPlay version 0.16a - 27th April 1996
  37.  - RAD support (Reality ADlib tracker files)
  38.  - D00 support (EdLib Vibrant's tracker / player ver 4.0 compatible modules)
  39.  - small internal changes / cleanups
  40.  - totally rewritten documentation
  41.  - decided to release it for public community
  42.    - work on fileselector freezed (oh boys, FS would take me too much time)
  43.  
  44. RdosPlay version 0.14g - 6th February 1996
  45.  - RdosPlay desktop title bitmap added
  46.  - small changes in -grab file
  47.  - OPL2/OPL3 music screens diferenced
  48.  - parameter /p skips chip autodetection now (for GUS users :-)
  49.  - small changes in volume indicators
  50.  - work on file selector started
  51.  
  52. RdosPlay version 0.14d - 9th September 1995
  53.  - ADL support
  54.    - music format used in many games (Dune II, Kyrandia, etc..)
  55.    - supported all 120 possible tracks (with parameter /t), default is 2
  56.  - SADT code cleanups (program size down by about 1000 bytes :-)
  57.  - internal SQX unpacker support (found in KGB game - packed SDB musics)
  58.  - added stereo support for OPL2 musics (parameter /s)
  59.  - fixed bug in init/shut routine, "shut" part is now probably complete
  60.  - added desktop bitmap and some visual changes in volume indicators
  61.  - moved to EXE format because of executable size (exceeded 64k :-)
  62.  
  63. RdosPlay version 0.13g - 28th August 1995
  64.  - caught bug in sound card reset routine
  65.    - init/shut routine is almost perfect except init for FXM AY noise emulation
  66.  
  67. RdosPlay version 0.13f - 17th August 1995
  68.  - RAW support - RAW AdLib data - used in StarPort2 intro
  69.  - VIB3 support - music format for player by JO/VIBRANTS
  70.  - sound card autodetection and reset
  71.    (OPL/2, OPL/3 and OPL/4 on ports 2X0, 388 - SBs and AdLibs, AdLibs Gold)
  72.    - init/shut routine is still not so perfect especially for AGD,FXM,RAW,VIB3.
  73.  - parameter /pXXX specifies port of OPL sound chip
  74.  - parameter /l enables use of LED-meter on LPT1 (very experimental)
  75.  - totally rewriten graphic routines
  76.  - new graphic design
  77.  - frequency analyzer
  78.  - many internal changes
  79.  
  80. RdosPlay version 0.12a - 11th August 1995
  81.  - FXM support - Fuxoft music language made for Z80 & AY3-8910 chip
  82.    - still some problems with AY3-8910 -> AdLib noise emulation
  83.  
  84. RdosPlay version 0.11a - 10th August 1995
  85.  - SIG support - Sound Images Generation music system - DIZZY games
  86.  
  87. RdosPlay version 0.10a - 9th August 1995
  88.  - SAdT support - SAdT music composer
  89.    - player is very simple and supports only music files <64k
  90.    - wrong timer_speed with some files
  91.  - LEM support - X-Mas Lemmings game
  92.  - caught error in set_standard_timer routine
  93.  
  94. RdosPlay version 0.08b - 8th August 1995
  95.  - CAL support - ShadowLands game
  96.  - internal HSQ & ICE unpackers
  97.  - great cleanups and optimalizations in playing routines
  98.     (code size down by about 3000 bytes)
  99.  - first graphical attempts with volume indicators
  100.  - started GRAB.TXT writing
  101.  
  102. RdosPlay version 0.07a - 5th August 1995
  103.  - MUS support - First Samurai game
  104.  - LDS support - Zeppelin game - Loudness music system
  105.  - some internal changes
  106.  
  107. RdosPlay version 0.05b - 4th August 1995
  108.  - VIB1 & VIB2 support - JCH/VIBRANTS music system
  109.  - PLX support - Logical game - Palladix music system
  110.  - some cleanups in music routines
  111.  
  112. RdosPlay version 0.03a - 1st August 1995 - initial version
  113.  - SDB, AGD support - Dune game - Herad music system
  114.  - HSC support - musics written for HSC player
  115.  - no command line parameters except music filename
  116.  - no screen
  117.  - COM format
  118.